属性加成(含精灵变身)计算(参考)
華姬 2016/06/10 21:22:27

物理魔法傷害計算共用公式

1格屬性=10,10格屬性=100

IF 精靈卵屬性==地

地屬性*[(200*RAND(95,105)+50)/100]% []取整

IF 精靈卵屬性==水

水屬性*[(200*RAND(95,105)+50)/100]% []取整

IF 精靈卵屬性==火

火屬性*[(200*RAND(95,105)+50)/100]% []取整

IF 精靈卵屬性==風

風屬性*[(200*RAND(95,105)+50)/100]% []取整

變身後加成,不變身無上述加成

屬性下限0值,無上限

屬性加成=[0.3*{0.01*(自身水晶地屬性*(對方水晶水屬性-對方水晶風屬性)+自身水晶水屬性*(對方水晶火屬性-對方水晶地屬性)+

自身水晶火屬性*(對方水晶風屬性-對方水晶水屬性)+自身水晶風屬性*(對方水晶地屬性-對方水晶火屬性))

+自身水晶地屬性+自身水晶水屬性+自身水晶火屬性+自身水晶風屬性

-對方水晶地屬性-對方水晶水屬性-對方水晶火屬性-對方水晶風屬性}] []取整