受伤情况及掉魂设定(参考)
華姬 2015/05/08 02:03:37

如果当前血血上限/4,并且被必杀,并且未死并且随机1-100(受伤程度)>49,则受伤


其他受伤可能待补充


受伤程度

绿(健康)

0

1-25

26-50

51-75

76-100


损害程度为(1-BP/(血BP+BP+BP+BP+BP))*随机数值(10-80+对方等级-自身等级

若≤0,则值1

与原受伤程度相加,超过100则值100


装备袍时掉魂率(仅供参考,未必准确)

绿(健康)

0

0

30

40

50

未装备袍时掉魂率

绿(健康)

0

30

55

80

100


掉魂BP系数

掉魂数

0

1

2

3

4

5

系数

1

0.9

0.8

0.6

0.4

0.3

BP*系数为新BP