寶箱設定(參考)
華姬 2023-01-04 08:33:07 36


寶箱比例 銅:黑:白 = 97:2:1


遇敵


銅 10%


90% 嚇人箱:兔兒嚇人箱:紅魔嚇人箱:藍魔嚇人箱:綠蛙嚇人箱 = 1:1:50:50:50


10% 純白:幻影:旋律影子:暗影:陰影 = 1:1:1:1:1


黑 50%


99% 嚇人箱:兔兒嚇人箱:紅魔嚇人箱:藍魔嚇人箱:綠蛙嚇人箱 = 50:50:1:1:1


1% 純白:幻影:旋律影子:暗影:陰影 = 1:1:1:1:1


白 0%


怪物等級上限? = 怪物等級中值 + 浮動

怪物等級下限? = 怪物等級中值 - 浮動


銅箱怪物等級 = 怪物等級中值? ± 浮動 []取整,範圍


黑箱怪物等級 = [ 怪物等級中值? * 1.2 ] ± 浮動 []取整,範圍


非遇敵(獲得道具包括魔幣)


古錢、銅箱道具、黑白箱道具指可能的數量一共組成獎勵包,根據隊伍人數獎勵包構成可能並不同,每個成員都有一模一樣的獎勵包,并不是所有成員抽一個獎勵包,最後隨機抽取其中一個是獲得的東西


銅箱包構成


隊伍人數 古錢 銅箱道具 黑白箱道具

1 5 5 0

2 4 6 0

3 3 7 0

4 2 8 0

5 1 9 0


黑箱包構成


隊伍人數 古錢 銅箱道具 黑白箱道具

1 0 8 2

2 0 8 2

3 0 8 2

4 0 8 2

5 0 8 2


白箱包構成


隊伍人數 古錢 銅箱道具 黑白箱道具

1 0 8 1

2 0 8 2

3 0 8 3

4 0 8 4

5 0 8 5


每次會隨機等級以及若銅箱會隨機類型的銅箱組


寶箱等級? = [ 怪物等級上限? * 0.1 + 1] []取整


寶箱等級?

2% +3

3% +2

5% +1

90% +0

上限最高10


開出的道具不會超過寶箱等級?


銅箱道具裏面51%的概率是銅箱組裏面其中一個道具,剩下是魔幣


銅箱子組類型,隨機這6組其中之一


1 10% 可裝備道具(武器、防具、首飾),不包括水晶

2 10% 寶石

3 10% 藥

4 10% 封印卡、圖鑒卡

5 1% 水晶

6 10% 其它(魔石、各種材料、道具)


黑白箱道具各種類型道具都有


獲得部分類型(剑、斧、枪、杖、弓、小刀、回力、盾、盔、帽、铠、衣、袍、靴、鞋、手环、乐器、项链)的道具的耐久


10% 1-24耐久


15% 25-49耐久


50% 50-74耐久


15% 75-99耐久


10% 100耐久


獲得魔幣的數量


rand(100,200) * 寶箱等級? + rand(0,50 * 寶箱等級?)