采集合成
伐木点1
伐木点2
花草
狩猎点1
狩猎点2
技能升级+/-智力耐力灵巧
武器双百数值
其它装备汇总
9C装备
10C装备
声望系统
各种设定
幸运值数值几率
必杀/反击/闪躲/命中修正成功率
偷袭率设定
出手速度公式
逃跑率设定
封印成功几率
宠邮速度几率设定
暗杀几率
受伤情况及掉魂设定
气功弹伤害公式
祈祷减伤(含精灵变身)公式
变身伤害加成削弱
偷窃几率设定
混乱状态行动模式
防御减伤几率
抗魔减伤及减伤概率
魔法伤害公式
属性加成(含精灵变身)计算
生产系服务系几率设定
治疗/急救成功率、回复率及治疗恶化率设定
击飞设定
装备战斗耐久损耗设定
宠物忠诚计算
宠物忠诚行为方式几率及NONO攻击对象几率
怪物(包括BOSS)裝備
宠物TNT表计算公式
中咒几率与中咒解除回合数
石化伤害削弱
因果报应伤害系数与反伤系数
精神风暴之精神转换攻击公式与攻击数量减伤公式
普通转职与转职保证书转职声望变化
野外加成系数
战栗袭心(含精灵变身/跳舞)削弱公式
耐力/灵巧在装饰及各等级精灵变身影响下的装备制作加成