【NEW】采集合成 & 声望系统 & 各种设定【 NEW】
小编
2023-01-10 10:17:01
904
采集合成 |
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剑 | 斧 | 枪 | 弓 | 杖 | 回力镖 | 小刀 | |
头盔 | 盾牌 | 靴子 | 铠甲 | 帽子 | 衣服 | 长袍 | 鞋子 |
料理 | 血瓶 | 伐木 | 挖掘 | 狩猎 | 道具服13级装备 | 时长/道具服宝石 | 盗贼全书 |
常用宝石 | 买布地点 | 技能经验 | 双百理论 |
技能升级+/-智力耐力灵巧 |
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武器双百数值 |
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双百剑、斧数值 | 双百枪、弓数值 | 双百杖、回力镖、小刀数值 | |||||
其它装备汇总 |
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9C装备 | 时长/道具服12A、魔能装备 | 道具服13级装备 | |||||
怀旧服试做型光辉武器 | 怀旧服强化武器 | 怀旧服强化防具详解 | |||||
声望系统 |
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声望理论 | 怀旧服刷声望方法/竞技场声望 | 时长道具刷声望方法 | |||||
【转职保证书】任务流程图文攻略 |
各种设定 |
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幸运值数值几率 |
必杀/反击/闪躲/命中修正成功率 |
偷袭率设定 |
出手速度公式 |
逃跑率设定 |
封印成功几率 |
宠邮速度几率设定 |
暗杀几率 |
受伤情况及掉魂设定 |
气功弹伤害公式 |
祈祷减伤(含精灵变身)公式 |
变身伤害加成削弱 |
偷窃几率设定 |
混乱状态行动模式 |
防御减伤几率 |
抗魔减伤及减伤概率 |
魔法伤害公式 |
属性加成(含精灵变身)计算 |
生产系服务系几率设定 |
治疗/急救成功率、回复率及治疗恶化率设定 |
击飞设定 |
装备战斗耐久损耗设定 |
宠物忠诚计算 |
宠物忠诚行为方式几率及NONO攻击对象几率 |
怪物(包括BOSS)裝備 |
宠物TNT表计算公式 |
中咒几率与中咒解除回合数 |
石化伤害削弱 |
因果报应伤害系数与反伤系数
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精神风暴之精神转换攻击公式与攻击数量减伤公式 |
普通转职与转职保证书转职声望变化
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野外加成系数 |
战栗袭心(含精灵变身/跳舞)削弱公式 |
耐力/灵巧在装饰及各等级精灵变身影响下的装备制作加成
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